Biotics

Qui peut en avoir

Par défaut, la plupart des races peuvent avoir des pouvoirs biotics. Voir cette explication sur ce que sont les pouvoir biotiques

Comme ca se devellope

Tous les personnages qui sont biotiques doivent s’entraîner et nécessite typiquement un amplificateur ce que les Asari n’ont pas de besoins. Les pouvoirs fonctionne comme un habileté mais sont sujet a des règles spéciales. Par exemple, un rang de 0 implique que le pouvoir n’est pas maîtriser suffisement pour être utiliser. Ensuite, chaque pouvoir a son arbre d’aptitude a lui.

Les pouvoirs biotiques sont typiquement un peu plus fort avec leur rang et possède un arbre complet de talent. Les talents qui augment linéairement peuvent etre upgrader de niveau en niveau sans repayer le total des XP mais juste la difference.

Pouvoirs pour tous

Telekinesie, Beta 1

Resister par : Perception + Evasion

La telekinesie permet sans raffinement de pousser ou de tirer quelque chose ou quelqu’un. Au rang 1-2, on parle d’une personne; a 3-4 un petit véhicule; a 5 on parle d’une corvette. La porté initiale est de 25 m.

Rang Contrôle Force Porté
1 Leger, pousse, tire, lateral +1 Beta 50 m
2 Finesse et minutie Corridor continue 100 m
3 Grapple Arc 60% 200 m

Astuces: La telekinesie est multi usage et peut cibler toute sortes de choses progressivement plus grosse avec le rank. Meme si en sois le Beta n’est pas élever, se tapper une voiture sur la gueule peut être bien pire que tout sortes de choses.

Gravity, Beta 0, Rayon 5 m

Resister par : Perception + Evasion

Le pouvoir de gravity crée un centre de masse qui aspire tout dans un certains rayons. Au rang 1-2, on parle d’une personne; a 3-4 un petit véhicule; a 5 on parle d’une corvette. La porté initiale est de 25 m. La durée initiale est instantané.

Rang Force Durée Rayon
1 1 Beta initial +2 round 10 m
2 1 Beta continue +2 round +1 m par round
3 2 Beta explosion - Moving 10 m/round

Asari: les Asaris ayant une concentration uniforme de Eezo, il sont capable de focuser sur eux ce pouvoir pour se léviter, a partir du rang 3.

Astuces: un champ gravitationnel affecte tout ce qui le traverse et donc est un bouclier naturel.

Asari Only

Commando combat style

Les asaris commandos sont considérer les meilleurs troupes de Shock de la galaxy; moi robuste que les Krogans; mais d’une efficacité et d’une létalité légendaire. La raison de cette réputations est leur maîtrises des pouvoirs biotics mais particulièrement de leur intégration de ces pouvoirs dans un style de combat de melee de courte porté. La règle est simple, le dégâts de base d’un Asari commando passe de 0 a 1 avec un coût supplémentaire de 2 lambda. Le pouvoir doit être rouler avec un DC 0; pour que l’effet prenne. L’asari augmente la Mass des éléments nécessaire dans sont corps de façon augmenter l’impact et la puissante de la frappe.

Rang Technique Technique Efficacité
1 Stunning fist; Willpower vs stamina Longfist 20 m 1 lambda
2 Gravity Throw Shock Wave 0 lambda
3 Nova Blast +1 Beta In Reaction

Biotics

OrionHorizon rblanc